<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Yoeran Luteijn &#187; Audio Branding</title>
	<atom:link href="http://yoeran.nl/blog/cat/audio-branding/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://yoeran.nl/blog</link>
	<description>Creative Developer</description>
	<lastBuildDate>Fri, 08 Apr 2011 11:57:19 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Het verrijken van brand development door neuroscience</title>
		<link>http://yoeran.nl/blog/2010/11/het-verrijken-van-brand-development-door-neuroscience/</link>
		<comments>http://yoeran.nl/blog/2010/11/het-verrijken-van-brand-development-door-neuroscience/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Nov 2010 16:13:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yoeran</dc:creator>
				<category><![CDATA[Audio Branding]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[audio]]></category>
		<category><![CDATA[branding]]></category>
		<category><![CDATA[cognitive]]></category>
		<category><![CDATA[conference]]></category>
		<category><![CDATA[hamburg]]></category>
		<category><![CDATA[neuroscience]]></category>
		<category><![CDATA[perception]]></category>
		<category><![CDATA[senses]]></category>
		<category><![CDATA[sonic]]></category>
		<category><![CDATA[sound]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.yoeran.nl/blog/?p=416</guid>
		<description><![CDATA[Prof. Dr. Charles Spence opende het Audio Branding Congress in Hamburg met een presentatie genaamd: &#8220;Sound Design: How understanding the brain of the consumer can enhance auditory and multisensory product/brand development.&#8221;
Tijdens de presentatie werden er voornamelijk zeer interessante en inspirerende resultaten van wetenschappelijke onderzoeken getoond. Allemaal in het teken van auditieve signalen en hoe deze [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Prof. Dr. Charles Spence</strong> opende het <a href="http://audio-branding-academy.org/">Audio Branding Congress</a> in Hamburg met een presentatie genaamd: &#8220;<em>Sound Design: How understanding the brain of the consumer can enhance auditory and multisensory product/brand development.</em>&#8221;</p>
<p>Tijdens de presentatie werden er voornamelijk zeer interessante en inspirerende resultaten van wetenschappelijke onderzoeken getoond. Allemaal in het teken van auditieve signalen en hoe deze je perceptie aanzienlijk kunnen beïnvloeden. Hij toonde hiermee de kracht van geluid aan en hoeveel invloed dit heeft op alle andere zintuigen. Je kan je zintuigen niet beïnvloeden door slechts een extra laag aan een zintuig toe te voegen, alle zintuigen hebben vice versa invloed op elkaar.<br />
Daarnaast is het ook aangetoond dat de ruimtelijke positie van het geluid invloed heeft op de activatie van je hersenen. Elk ruimtelijk gebied heeft namelijk invloed op een bepaald deel van je hersenen.</p>
<p>Enkele mooie voorbeelden uit de presentatie:<br />
<strong>Sonic Handcream</strong>: Tijdens een onderzoek werden participanten gevraagd hun handen te wrijven voor een microfoon. De participant hoorde vervolgens dit geluid over een koptelefoon. Terwijl de persoon het geluid hoorde veranderde het geluid door enkele frequenties te versterken en andere frequenties af te zwakken. Het resultaat was dat de persoon ineens <strong>voelde</strong> dat zijn/haar huid ineens gehydrateerd was in plaats van droog. Een kleine aanpassing in het geluid zorgde er dus voor dat de perceptie van die persoon compleet veranderde. Gekscherend kreeg het ook de naam <em>sonic handcream</em>.</p>
<p><strong>Elektrische tandenborstel:</strong> Voor een onderzoek naar een elektrisch tandenborstel-merk gingen ze op zoek naar het ideale geluid. Kijkende wat voor geluid beter werkt dan het andere en waardoor mensen langer met een beter gevoel bleven poetsen. Hiermee voerden ze een test uit waarbij men hun tanden gingen poetsen en vervolgens ook het geluid van het poetsen over een koptelefoon te horen kregen. Dit geluid werd in verschillende tests aangepast en zo werd het geluid in kaart gebracht. De resultaten werden op een schaal van frequenties en &#8220;beleving van het poetsen&#8221; geplot. Hogere tonen zorgden voor een meer fris gevoel, maar kwam ook met de associaties van tandartsen. Lagere tonen voelden minder fris, maar wel vriendelijker. De lagere tonen werden over het algemeen dus ook als prettiger ervaren.</p>
<p><strong>Product sound:</strong> Ook zijn er veel voorbeelden gegeven over het geluid van producten. Zo is het bij deodorants belangrijk dat de <em>pssccht</em> van de aerosol stevig en high-pitched moet klinken. Maar hoe ga je dit als merk waarborgen als spuitflessen telkens natuurvriendelijker moeten worden? AXE heeft hier bijvoorbeeld al op ingespeeld door de nieuwe spuitkoppen op de bussen te introduceren.</p>
<p>Voor chips en cornflakes is de <em>crunch</em> van groot belang. Pringles zag verkopen met 15% stijgen nadat het kraak-geluid van de chips met een paar frequenties werd verhoogd. Ook een grappig feit is dat in Griekenland chips als zouter wordt ervaren naarmate het gekraak van de zak toeneemt.</p>
<p>Ook de ervaring van het drinken uit een plastic bekertje kan drastisch veranderd worden door de textuur van een glad plastic te veranderen naar een meer geribbeld/puntiger stuk plastic. Hierdoor geeft de aanraking van het bekertje een ander geluid waardoor het lijkt alsof de inhoud een stuk kouder/ijziger is. &#8220;<em>Het is alsof er ijsblokjes gemaakt worden door het stimuleren van de oren.</em>&#8221;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://yoeran.nl/blog/2010/11/het-verrijken-van-brand-development-door-neuroscience/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sonic inspiration: Helm</title>
		<link>http://yoeran.nl/blog/2010/01/sonic-inspiration-helms/</link>
		<comments>http://yoeran.nl/blog/2010/01/sonic-inspiration-helms/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 21:43:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yoeran</dc:creator>
				<category><![CDATA[Audio Branding]]></category>
		<category><![CDATA[agency]]></category>
		<category><![CDATA[brandsuite]]></category>
		<category><![CDATA[helm]]></category>
		<category><![CDATA[julian]]></category>
		<category><![CDATA[sonic]]></category>
		<category><![CDATA[sound]]></category>
		<category><![CDATA[treasure]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.yoeran.nl/blog/?p=114</guid>
		<description><![CDATA[Laatst stuitte ik op het Soundcloud profiel van &#8220;The Sound Agency&#8221; waar ik de BrandSuite van de Helm bank vond. Zeer zeker wat mooie inspiratie!
Check de brand suite;
En de bijbehorende video;











]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Laatst stuitte ik op het <a href="http://soundcloud.com/thesoundagency">Soundcloud</a> profiel van &#8220;The Sound Agency&#8221; waar ik de BrandSuite van de Helm bank vond. Zeer zeker wat mooie inspiratie!</p>
<p>Check de brand suite;<br />
<object height="81" width="100%"><param name="movie" value="http://player.soundcloud.com/player.swf?url=http%3A%2F%2Fsoundcloud.com%2Fthesoundagency%2Fhelm-brandsuitetm&amp;g=1&amp;"></param><param name="allowscriptaccess"
value="always"></param><embed allowscriptaccess="always"
height="81" src="http://player.soundcloud.com/player.swf?url=http%3A%2F%2Fsoundcloud.com%2Fthesoundagency%2Fhelm-brandsuitetm&amp;g=1&amp;"
type="application/x-shockwave-flash" width="100%"> </embed> </object></p>
<p>En de bijbehorende video;<br />

<object width="500" height="380">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qjPjDL_wnzU&amp;rel=0&amp;showsearch=0&amp;fs=1&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3"></param>
<param name="quality" value="best"></param>
<param name="wmode" value="window"></param>
<param name="menu" value="false"></param>
<param name="bgcolor" value="#ffffff"></param>
<param name="allowFullScreen" value="true"></param>
<embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="380" src="http://www.youtube.com/v/qjPjDL_wnzU&amp;rel=0&amp;showsearch=0&amp;fs=1&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3" quality="best" bgcolor="#ffffff" wmode="window" menu="false" allowFullScreen="true" ></embed>
</object>
</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://yoeran.nl/blog/2010/01/sonic-inspiration-helms/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Audio Branding Congress</title>
		<link>http://yoeran.nl/blog/2009/11/audio-branding-congress/</link>
		<comments>http://yoeran.nl/blog/2009/11/audio-branding-congress/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 09:48:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yoeran</dc:creator>
				<category><![CDATA[Audio Branding]]></category>
		<category><![CDATA[audio]]></category>
		<category><![CDATA[branding]]></category>
		<category><![CDATA[congress]]></category>
		<category><![CDATA[hamburg]]></category>
		<category><![CDATA[identity]]></category>
		<category><![CDATA[sonic]]></category>
		<category><![CDATA[sound]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.yoeran.nl/blog/?p=65</guid>
		<description><![CDATA[Last Saturday my roommate, Robin Sinke, and me visited the first international Audio Branding Congress in Hamburg. 
After arrival in Hamburg (after a 6-hour train trip) we checked in at our hostel and had some good beers in a café. When we went back to the hostel we bumped into two guys who asked us [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Last Saturday my roommate, <a href="http://www.robinsinke.nl/">Robin Sinke</a>, and me visited the first international <a href="http://audio-branding-academy.org/">Audio Branding Congress</a> in Hamburg. </p>
<p>After arrival in Hamburg (after a 6-hour train trip) we checked in at our hostel and had some good beers in a café. When we went back to the hostel we bumped into two guys who asked us if we knew a good place to eat. Being complete strangers in Hamburg too, we told them we saw a lot of restaurants and pointed them in a direction.</p>
<p>The congress started saturday at 9 o&#8217;clock at &#8220;Dialog im Dunkeln&#8221;, a nice 15 minute walk from our hostel. After a short prelude from the organizers the day kicked off.<br />
<span id="more-65"></span><br />
Starting with a psychological view on audio branding by Prof. Dr. Adrian North. He showed results of various studies, all showing how music can affect consumer behaviors. A short summary of his findings:</p>
<ul>
<li>Complex, fast and loud music gives a more arousal feel about the song.</li>
<li>People like songs when they are &#8220;mildly arousing&#8221; to them. So music that is &#8220;too arousing&#8221; or &#8220;not arousing at all&#8221; won&#8217;t drive your consumers.</li>
<li>The &#8220;arousal-factor&#8221; of a song decreases every time you hear it. So music that is &#8220;too arousing&#8221; can eventually enter the zone where you&#8217;ll like a song.</li>
<li>It is not &#8220;liking the music&#8221; what could improve or change the consumer behaviour. It is the knowledge the user associates with the type of music.</li>
<li>The more information you process during a period of time, the longer it seems to take.</li>
</ul>
<p>After this presentation we had a little break. I was in a chat with the technical director of <a href="http://www.sonus.de/">Sonus</a>. They make great and well designed sound installations, go check it out! After that I returned to Robin, where I found him in a conversation with a familiar face! It was one of the guys we bumped into the other night. Apparently they were sound designers at Nokia (Hannu af Ursin and Henry Daw), so that was a great surprise!</p>
<p>The next presentation was by the Creative Director of Sound Branding at <a href="http://www.metadesign.com/">MetaDesign AG</a>, Prof. Carl-Frank Westermann. He showed some great audio branded examples like the use of morse code woven in a concept. And the brilliant use of various motifs to ensure consistency and identity in all audio touchpoints. Also he presented the definition and history of the <a href="http://www.youtube.com/watch?v=cdbYsoEasio">Wilhelm Scream</a>.</p>
<p>Next up was Carsten Dethlefs, a blind man telling about how he experiences sound. A nice touch was the fact that the presentation was held in <strong>complete</strong> darkness. A strange yet inspiring experience. Some interesting ideas were named during the questions. For example; Would it be possible to develop a library of sounds for the visual impaired which could be used like visual icons are in todays culture?</p>
<p>One of the most inspiring presentations was held by Julian Treasure, chairman at The Sound Agency in London. I highly recommend watching his <a href="http://www.ted.com/talks/julian_treasure_the_4_ways_sound_affects_us.html">TEDtalk &#8211; The 4 ways sounds affects us</a>, which is a very short 5 minute summary of his one hour presentation at the congress. He also showed a great branding example for the Colombian bank <a href="https://www.grupohelm.com/index.html">Helm</a>, too bad I wasn&#8217;t able to find the impression video.</p>
<p>Last but not least we had a session from Walter Werzowa, the composer of the Intel Audio Logo (and of course many many other sound logo&#8217;s). It was very interesting to hear his perspective on things, and to hear all the examples and stories behind them.</p>
<p>All in all it was a great day with great influences and great people. I learned a lot and I definitely got a better picture of what direction I want to take considering my study.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://yoeran.nl/blog/2009/11/audio-branding-congress/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

